“我没……”陆平川刚想解释就被朱耀明一胳膊勒了回去:“拉倒吧,就你这年纪的毛头小子,不抽烟只有两种可能——要么是跟父母住一块的,要么就是有个厉害的女朋友。跟父母住不可能放你到这地儿来,况且以你的条件也不像是追不上妹子的类型……作为过来人,哥奉劝你一句,游戏咱就玩两个月,到时候各回各家各找各妈,你别逮着朵野花就觉得春光灿烂!那姓夏的妹子绝不是盏省油的灯,小心到时候偷鸡不成反而惹身臊……”
陆平川正不知该如何解释,好在此时夏嫣在队伍频道里发了集合指令,便顺势结束了这一令他尴尬不已的话题。两人依照指令来到了仓库门外,只见夏嫣拎着根铁丝条出来,在脚下画了个简易沙盘,开始讲解她在模拟舱内重新整理过后的思路:
“……从目前的情况来看,BOSS房间门前的那四台人质机是非救不可的,所以一路上我们只要再解救16台人质就可以凑足需要的分数。地下矿区上层的左右巷道内共有十个点,总计十四台人质,每边各七台;下层除门口空地外还有三台人质……所以综合以上情况,我建议队伍进入地表生活区后,按这条路线行进。”夏嫣边说边在沙盘图上勾画出一条近乎笔直的路线,只在线路的两边标注了三个点,“这三个点附近都有两台以上人质机存在,并且周围的小怪会不定时巡逻离开守备位置,足以避开战斗,我们可以优先解救这三个位置的人质,并且几乎不用绕路……下井后这次不分组,全队人马从右路通过后直接前往下层,加上门前的四台人质机,刚好100分……这是前往BOSS房间的最优路线,你们有什么异议吗?”
“没有,接着说。”陆平川在脑内过了遍夏嫣提出的路线图,确实想不出更为优化的方案,于是随即表态支持。佐德跟陈默笛围着图商量了一会儿,也认可了这一路线的效率。唯独朱耀明始终抱着胳膊一言不发,看起来似乎有所保留。
“喂,”夏嫣抬头,朝朱耀明招呼道,“有意见就直说,现在还没进本,什么意见都可以拿出来大家讨论,别拖到副本里面再意见不合,搞得大家都手忙脚乱。”
“关于解放人质这方面,我没有问题,只是我担心的是推BOSS阶段。”朱耀明轻咳一声,表达了自己的顾虑,“关于夏小姐您说的,佐德先生的那种推法……恕我愚钝,想了一个中午都没能想明白光凭我们五个人要怎么能在20分钟内把BOSS放倒。之前推本的时候只要没什么失误,凑满100分抵达BOSS房间都是25分钟内绝对可以完成的事情。所以我觉得优化之前的凑分阶段并不重要,然而现在最关键的BOSS推法您却只字未提,是不是有些本末倒置了?”
“25分钟绝对不行,这一次从入图到推BOSS之前的准备工作,我们必须在20分钟内完成。”夏嫣说着,又在沙盘图上加了几条横线,“进一步细分的话,地表生活区五分钟,矿井上层巷道五分钟,下层主通道五分钟,然后进入BOSS房间后我们有五分钟的释放起义者和制作推BOSS工具的时间……至于为什么不在这里讨论推BOSS的具体方案,就是因为我还不能确定,我们可以在房间内制作出怎样的工具。”
“什么工具?”朱耀明追问。
“可以就地取材制作出的工具。”夏嫣依旧语焉不详,“接下来在矿区内,如果大家看到有麻袋、帆布、绳子之类的杂物,请顺道一并收集……能整理出来的大致就这些,我们可以出发了。”