但是数量差太多了!
他竭力做到最好。尽量发挥以寡击众的各种可能,夜袭、伏击、引诱加上今天这一场,再败也只能说人力难以回天。
收摄心神,何晋把注意力放回系统。系统中,代表我军的绿色单位持续前进,速度不快。其中数量显示三千五,又有一个括号显示一万。他猜测这是他提出的虚张声势计策的效果。明明三千,却被认为是一万人了。
这让何晋很满意,照这样的话,黄巾上当的可能很大。
紧接着一个巨大的红团出现了,何晋凝神细看,显示的是黄巾贼,张饶部,兵力六万????。
好大一团的六万,相对之下,他们这三千多人就好少,在大军对比下更显得单薄。比较庆幸的是,汉军方面装备和训练都比黄巾贼要好,这是他们能够一搏的地方。
另外,这回战场系统悄悄改进了。显示他们这一方的士兵,还多了老卒的显示。黄巾贼一方,则是一个大体的显示,老卒。只是颜色有点淡。本来应该是黑色的字体,但是可以看出来,这字体颜色略淡。
(什么意思阿?)何晋心中疑惑,却看到了系统的解释。士兵状况可以分成数种,新兵、老兵、精兵、锐士、哀兵、悍卒、溃兵等等状态。新兵,没上过战场一律属于新兵。
上过战场几回不死的,就是老兵。可是老兵要变成精兵,就要看训练程度,是否能够遵守军令。新兵只要不死,就会变老兵。可是老兵混上一辈子有可能都当不上精兵。
锐士又比精兵高,战意、训练都是最高的。这状态越往上走,在战场上发挥越好,可以持续战斗的时间越长,并且士气越不容易下降。哀兵、溃兵和悍卒都是特殊状态,前两者不解释,悍卒通常指的是蛮族,缺乏训练、士气高昂,可以持续战斗,打顺风仗的时候可以持续很久,但是一旦溃败,就很容易一发不可收拾。
最后就是字迹比较淡的解释,就是整只军队有部份士兵达到标准,可是不是全部如此。至于要知道那部份如此,请升级系统,或者自行观察。
“解释的真详细,为什么不顺便解释一下如何升级系统?没什么,宪和不用管我。”,何晋小声吐槽,这系统有的时候问他,解释很详细,可是一些问题又不说,真的很差劲。却没想到被简雍听到了,应付完简雍,何晋继续看着系统。
在他的系统中,两军接触逐渐接触。这个距离,何晋依上次与战斗的经验估计,应该是双方的目视距离了,随时可能交战。
不免得,何晋又胃痛起来。紧张与激动交集。
(计策能不能成功?),何晋好紧张。一手扶着小案,一手抚着肚子,让简雍不由得担忧起来,给何晋端了杯水。
何晋接过,一口灌下,本来好了点,可是很快又紧张起来。因为他看到,括弧解除了。
这表示,他的虚张声势之计,失效了。虽然在预料中,可是何晋还是很紧张,内心呐喊着,一定要成功阿。
接下来,就是双方交战了。这一回,黄巾贼没有太多废话,没有斗将,直接就是六万多人压上,战争一开始就进入了白热化。
初期对汉军有利,黄巾贼伤亡数字狂跳,但是汉军只有一点点。不过,这黄巾贼数量众多,前锋受阻,两翼就包抄了过来。显然要仗着人多,把这只汉军包围了。
一旦包围实了,这汉军就算是铜浇铁铸,也要变成铜水废铁。这人数差距差到十倍,都可以围城了,何况是野战。汉军在精锐,除非各各悍不畏死,是机器人,不然都要被活活累死。
不说包围,单单接触这汉军士气不可避免得下滑了。何晋可以明显看到,汉军士气明显的有个下降的符号。这仗没法打了!
所以,汉军跑了!
汉军趁着没被包围前,直接跑了!
三千五百人,趁着包围圈没有合拢之前,所有人撒丫子跑了。