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572章 发红的大眼珠

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偷了你心扉对了会长,你有没有记录刚才boss施放那个技能的啊,按照暴雪的传统来,这些技能好像都是到了才会放的。如果我们提前了的话,就可以提前做好准备了,只可惜刚才死的太快我连反应都反应就死掉了。”随着巅峰的再一次跑尸跑本,巅峰众人也是感慨他们花了n长才搞定了进门的眼棱连线问题,没想到这才刚开始和克苏恩打起来,都没干掉人家多少血就让人家一招灭的干干净净。

“放心吧我记着呢,眼珠子的死亡扫射是5秒开始的,至于那个突然多出来的眼球触须是在45秒左右刷出来的,正好是在大眼珠死亡扫射的时候出来的。所以下一把我们打的时候除了要提前躲避死亡射线外,还要在躲避到一半的时候及时的清理掉这些眼球触须。这个时候你们所有打断职业就要注意了,那些个精神鞭笞的法术都是能打断的,你们第一打断掉然后击杀掉。还有就是正在躲避死亡射线的人也不要停止输出,你们给我想尽办法边打边输出,那个死亡射线的移动速度其实很慢的,正常来说你们绝对有多的开。这样现在所有的人都编一个宏,<

眼球触须,这样能帮助你们最快的选中你们附近的触须怪物,就可以最快的打断施法然后击杀了。对,咱们治疗们也要做这个宏,到了那个时候治疗压力并不是太大,所以你们也可以用你的攻击技能去打那些眼球触须,反正我的要求就是最快击杀掉那些触须,它们多活一秒钟我们就很危险。”张明不用计时器他都清清楚楚的记得这些技能的,在克苏恩之眼一阶段的时候,主要技能就是0秒刷新两个利爪触须,5秒死亡扫射一次,然后45秒刷新一次眼球触须,以及2秒一次的眼棱攻击。于是张明也是给所有人系统的讲解起这个boss的技能轴了,同时提醒他们到底应该干些,这是他们在一阶段的主要任务。

也正是因为克苏恩之眼的这些技能,会让一个团队开荒的时候从最开始的比较简单或者说很多人都没有事情做,到后来各个技能的重合,遇见多种技能结合在一起,场面也是由简单到复杂。如果能够完美的处理掉这些所有的技能,然后干掉那00多万的血量,一个团队才能打掉克苏恩的一阶段。不过做为最原始版本的小克,一阶段除了触须的伤害血量要高一些团队清理起来不是很方便,和大眼珠的死亡射线位置随机不固定外,并没有太大的难处,一般的世界顶级公会都能在一定的内解决。所以张明对巅峰打掉现在克苏恩的一阶段还是没有疑虑的,他现在只是担心团队最快能用多久的干掉这个一阶段,真正的难住整个世界的地方在二阶段,那也是npnd的精髓所在。

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