毕竟,计算机配件要面对两个主要的群体,一个是用户,另一个就是程序员。
用户追求的是方面,最好即插即用,程序员追求的其实也是方面,最好学习成本为零。
然而,这在现有的技术水平下是做不到的。
尽管万户已经努力的去做了。
《里奇的观察日记》每一天都在记,终于在他接触到这个功能的第七天傍晚,他终于制作出了第一个人物的三维模型。
这个速度不能说快,也不能说慢。
高桥总结了一下,他觉得还是缺乏专门的开发工具作为支持,所以才让门槛显得有些高了。
不过,专门的三维模型开发工具,万户也有制作,不过距离显卡发售还有段时间,所以还没有流出罢了。
高桥这块显卡,也是早些时候按上去的,所以在软件上也有所缺失。
不过,这款显卡对于二维的支持,倒是很完美了。
《模拟人生》电脑版之所以拥有出色的二维画面,靠的也是万户显卡的支持。
虽然高桥觉得他这次来美国,是度假性质的。但是他毕竟是一名学生,再加上每天晚上都要制作游戏。
因此虽然说是度假,但实际上却并不是每天都很闲的去数身上的汗毛
不过,这相比于总裁的工作,也算是轻松了。
毕竟,相比于行政管理工作,他更喜欢的还是制作游戏。
丽莎学姐玩《模拟人生》都显得与人不同,她其实并不喜欢按照规划好的路线去游戏。而是喜欢自己给自己加戏。
因为《模拟人生》这款游戏比较开放,所以丽莎学姐在不大规模修改游戏的情况下,也可以制定一些有趣的规则。
比如说,最近丽莎学姐在尝试的游戏内容,就是从创建游戏角色开始,一直玩到这个角色的第十代子孙。
如果从现实尺度来说,这最少也有两百年。
两百年很可能一个王朝都经历过崛起和衰落了。
两百年很可能早就已经沧海桑田了。
虽然《模拟人生》并不支持那么先进的系统,环境改变的并不大。但是在这相对固定的环境中,不同的人,不一代的人,命运也截然不同。
丽莎学姐甚至用这种玩法,将《模拟人生》玩出的禅意。
大有看透红尘的意思。
不过,小爱看到恍惚的丽莎,还是劝了她一句,游戏是游戏,生活是生活。
丽莎则感叹道,“游戏即人生啊!”
显卡显存不是64m,是1m。月白之前写错了,在这里订正一下,望见谅。