虽然在二十世纪九十年代,《龙与地下城》还是一个亚文化圈子。但是虽然这是一个亚文化圈子,但是其衍生作品却数不胜数。在美国拥有着很大的影响力。
而作为电子游戏方面《龙与地下城》某种意义上的延伸,《无尽幻想》虽然与传统的《龙与地下城》作品不同,但是也很有趣。
经过万户动画部门使用特殊方法修改了十多次的《无尽幻想》动画版开头,在刚刚播放了第一集后,就掀起了一波非常大的影响。
其影响甚至有点像这个年代流行的神秘学电视剧作品《双峰》,阴谋论电视剧作品《X档案》。
甚至可以说是这个时间点里,最为成功的电子游戏改变动画。
要知道任天堂的改编动画,虽然领先万户不少就在美国的电视台上放映了。但因为采用的是外包模式,并且外包公司也非常不靠谱,是专门制作垃圾动画的烂片动画公司。
因此,与其说是动画宣传游戏,还不如说是游戏为动画招揽玩家成为观众,最后让玩家和观众,一同对动画片失望,并对任天堂的游戏产生不好的印象。
当然,虽然动画制作水平很一般,剧情也很次,让任天堂在之后的日子里,恨不得将这些动画片扔进垃圾桶,当做黑历史封存起来。
但是,其中也不是没有可取之处。比如说,在这家动画公司的制作下《马里奥与他的朋友们》就率先用上了动画加真人的拍摄模式。
这种动画真人剧集的理念,在这年代还是很新潮的。不过,就是制作出来的成片效果实在是太辣眼睛了。
辣的万户的动画制作人员,都不愿意多看学习。生怕被这种歪风邪气侵入脑海,也制作出那么不可名状的动画。
不过,虽然任天堂的电视动画,质量都比较的让人着急,但是不可否认的是他们的动画依旧能大量的覆盖电视上的播放时长。
就像是任天堂的电视广告一样,几乎任何时候只要打开电视,将所有免费电视台换一圈,准能看到有一个台不是在播放任天堂的广告,就是在放任天堂的动画片。
而万户的动画,虽然制作质量更高级。但实际上,每周就仅仅播放一集。播放的时间是周日晚六点到六点半。
不要小看这个时段,这可是一个黄金时段。
周日之后就是星期一,就是工作日。在工作日和学习日无聊的人们,就会说起昨天刚看到的动画片,就会讨论这部动画片的剧情。
这样一来,观众们就会自发传播这部动画片,而期间播放的广告,也会被提起。说不定就有人有购物冲动,买了一台万户的GOODGAME的掌机。
像是这个年代所有的电子游戏厂商的电视广告都显得脑洞清奇一样,万户在北美投放的GG掌机的一则广告。
就是一名玩家在上厕所的时候玩GG游戏机,一不小心蹲太长时间蹲出了病。
甚至这部广告在曰本播放后,还演变成了一个系列。
什么上班的时候,总是上厕所被女同事当做是尿频,嘲笑广告主角莫方面的能力。
什么上班的时候,总是上厕所,领导起疑心进入厕所,从隔壁的坑位上一个头发稀疏的大脑袋看进来。
通过分析曰本和美国广告的差异,就能稍微理解一些曰本社会和曰本社会,曰本人和美国人的差异了。
相比起来,曰本的广告要更变(和谐)态一些。这说明了什么?这说明曰本的社会太压抑了。
以为压抑,所以绅士。.