要知道,灵感的教授不是一件容易的事情。
正是因为没有科班的教育,没有被条条框框所束缚,所以才会制作出有趣的游戏。
当然,这个过程很大程度上是痛苦的。
因为,游戏的制作者对于这款游戏最终会成为一个什么样子也没有一个概念。
相反,那些经过科班教育,知道游戏都有哪些个类型,知道每个类型的游戏都有什么特点,都有什么创作技巧的时候。
他们在创意的打磨上,其实就要差很多。
他们更加注重的其实并不是创意,而是游戏的成品。甚至因此变得急功近利。
直接套用已经模范化的模板行为,不是一件困难的事情。
但是,千篇一律的游戏,真的好玩么?
玩家们对于游戏的看法,其实随着时间的推移是有改变的。
像是在一九八四年,《超级马里奥兄弟》就是世界上最好玩的游戏,但是到了一九九五年,它依旧是一款好玩的游戏,但却不是最好玩的了。
就像是曰本的动画片,例如宫崎骏的《风之谷》或者大友克洋的《阿基拉》。
这些动画电影,为什么会在全世界受到非常高的评价,甚至在多年之后,慕名而看的观众,却觉得言过其实呢?
因为《风之谷》这部动画作品里,有大量的航拍视角和很多拍摄真实电影,无法拍摄出的效果。
而《阿基拉》也有整个城市的画面。
这在当年,哪怕是财大气粗的好莱坞也做不到。
这种视觉奇观,对于第一次见到的观众们来说影响力巨大。
但是!
在万户近些年来,已经开始钻研影视特效开始,这些过去拍摄不出来的镜头,现在却可以通过特效来达到。
这也是为什么这两年来,美国好莱坞的电影迎来一次票房的爆发。
与之前的文艺片不同,在电影院看也是看,在家看录像带也是看。
现在这种充满了爆炸和其它视觉奇观的电影,在电影院的大屏幕看来,要远远比家里的小屏幕要来的爽快。
说道电影,万户最近也开始进军放映机领域。
要知道,LED的力量是无穷的。
LED能够点出的科技也是无穷的。
以往的放映机,都会因为灯泡的超高温问题,一两千个小时就会损坏。
但是,如今万户以LED低温光源作为放映机核心元件的放映机,却大大提高了寿命。
不过,还没有解决的问题就是亮度不太够,大型影院用不了,但是小型的却已经差不多可以了。
“这是万户的文化宫,里面有图书馆,体育馆,还有电影馆。现在这个时间,应该是已经在放电影了,我们要不要去看看。放映机可是万户自主研发的放映机呢。”高桥就像是个孩子一样,用无不炫耀的语气,说着自家的放映机。