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所谓财政分离,林风便是希望各家公司成立的俱乐部能够和母公司的财政进行分离,不要和国内其他公司一般,帐务不清,必须保证各俱乐部的相对独立性。不然极为容易帐务不分,造成混乱,甚至成为“洗钱”的场所,这都是林风必须杜绝的。
林风要将“电子竞技冠军联赛”打造成为一个电子竞技世界长久运营的超级联赛,就必须让各俱乐部能够独立运作,能够收支平衡,这样才能持续维持下去。仅靠各公司的赞助,一旦受到类似“金融危机”的影响,各母公司财政一旦出现问题,各俱乐部的生态环境便将受到严峻考验。
收支平衡是所有俱乐部的愿望,而首先便是财政分离。
对于林风要求这一点,其余十四家俱乐部并没有任何意见,相反甚为赞同林风,从这一点上来看,众人也更加深信林风这个“电子竞技冠军联赛”绝不是玩玩而已。
第二点,便是要求保证金,各俱乐部必须交纳5000万元人民币的保证金(原本是3000万,有体育总局背后撑腰后,林风将其提到5000万),将其存在“电子竞技冠军联赛”联盟协会的户头上,如果某家俱乐部因为运营不善而陷入财政危机,“电子竞技冠军联赛”联盟协会将会以保证金来支付其一切开销,直到资金周转正常,或者将其转让。
这两点便是“电子竞技冠军联赛”俱乐部的硬性基础标准。而这14天更多的便是纠缠在俱乐部和电子竞技职业选手的工资待遇以及收益分成上。
在电子竞技职业选手的待遇合同上,大多俱乐部倾向于“放养”和“奖金制”,希望通过打比赛的成绩来决定电子竞技职业选手的收入。对于这点,本来无错。如今全球各大电子竞技强国也比较盛行的便是奖金制,没有所谓底薪,全靠奖金提成。
但韩国的《星际争霸》高手“NADA”、“Yellow”、“BoxeR”等人却不同意。要知道《星际争霸》在韩国可是“国技”,每名《星际争霸》的职业玩家在韩国参加“韩国星际争霸职业联赛”,是有底薪的。虽然目前并不高,但却足以让每名职业玩家能够生存下去,而不是像欧美那样,少部分职业选手可以活的很滋润,大部分职业选手却挣扎在温饱之下。
对于这一点,林风也表示赞同。既然“电子竞技冠军联赛”立志于打造全球电子竞技超级联赛,就绝对不能像欧美那边学习,而要像韩国的“韩国星际争霸职业联赛”学习,而且非但要有底薪,还要为其买医疗保险,养老保险等。只有这样,才能将全球各国的电子竞技好手吸引到由自己举报的“电子竞技冠军联赛”当中来。
最终,经过两个阶段,长达14天的讨论,“劳资”双方才算达成薪资协议。所有电子竞技职业选手最低底薪是每月3000元人民币,至于奖金另算,最低合同年限,鉴于电子竞技的寿命和高淘汰率,最低半年合同,最高3年合同。
当然,对于“NADA”、“Yellow”、“BoxeR”这些顶级高手,林风决定采取完全市场化,由各家俱乐部和这些电子竞技职业选手自动商谈合约。
至于电子竞技职业选手转会方面,参照欧洲足球联赛,在每个赛季开始前可以自由交易。
随后关于俱乐部利益分成方面,一共分为两个类别。一是整个“电子竞技冠军联赛”的冠名权和电视转播权,由“电子竞技冠军联赛”联盟协会统一管理,并且将其公平的分散给所有俱乐部。另一块便是各俱乐部所在地的地方台电视转播,和各俱乐部球队的冠名权,相关队服、周边产品开发则由各俱乐部自行处理。
关于赛制,鉴于电子竞技爱好者大多是学生和年轻人,因此在每年暑假7月开始打响,一直到9月底结束。之后成绩最好的8支队伍进入季后赛,季后赛则采取淘汰赛,每周六、日举行,一路淘汰,直到决出最终的总冠军。初步制定,总冠军奖金100万美元。
拿出如此惊人的奖金制度,林风也是希望第一届“电子竞技冠军联赛”能够一炮打响,让所有人知道成为电子职业玩家能够获得不亚于其他行业的收入。
在这些方面之外,林风和所有电子竞技职业选手讨论之后,还制定了相对严格的作息时间,保证电子竞技职业选手的健康。
同时在纪律方面,除严格规定所有参赛游戏的版本都必须交由“电子竞技冠军联赛”联盟协会审核之外,在所有电子竞技选手的比赛服装上面也有严格要求。所有俱乐部的电子竞技职业选手比赛时必须统一着装,而且在比赛中不得爆粗口,更严厉杜绝因为胜负之后情绪失控而发生的斗殴事件。
林风印象中国内曾经发生一起某地市级部门举办的电子竞技大赛,最后因为胜负爆出口角,进而发生斗殴事件。虽然事件很快便被平息,但在国内还是造成严重影响。尤其对于本就反对电子竞技成为职业的父母来说,更是厌恶。